


ESPAÑA (CASTELLÓN) | AÑO: 2024
CATÁLOGO WEB
PROYECTO
MAGNIFICA RENDERS




Marcas implicadas:


Mood Board del proyecto:














Contextualización:
El proyecto Magnifica Renders fue un encargo de diseño realizado por la empresa Magnifica Collection, desarrollado en colaboración con la agencia Dobleessa, encargada del diseño y visualización del proyecto.
El objetivo principal fue crear un catalogo web que exhibiria superficies cerámicas de la marca, destacando acabados y apliques en entornos artificales hiper realistas a la vista.
Se propusieron diseños minimalistas, sobrios y elegantes, para las escenas, con poco mobiliario que permitiera exhibir las cercamicas con un alto nivel de detalle,. Posteriormente dichas tomas fueron publicadas en la pagina oficial de la marca.
Personas a cargo:
Sebastian Segura A. : Diseñador industrial
Sergio Rodilla S. : Gerente C.
Al comenzar cada proyecto, se establece un mood board con conceptos, materiales e ideas generales a trabajar, con el fin de establecér parametros standart.
Diseño | Visualización :
Es en este punto del proceso en donde tuve más participación, encargandome principalmente del modelado 3D, texturizado, iluminación y renderizado de alta calidad. Asi mismo realicé la composición de cada una de las escenas, encuadres, elección de mobiliario, etc.. con el fín de hallar una estética minimalista centrada en el producto.
Softwares empleados:









COLOMBIA | AÑO: 2025
RECORRIDO VIRTUAL
PROYECTO
LOFT MICHIGAN
Contextualización:
El proyecto Loft Michigan es un proyecto direccionado a mostrar mis habilidades en el uso del software "Unreal Engine 5" , aplicado a la visualización de espacios arquitectónicos.
El objetivo principal fue visualizar un espacio en 3D, texturizar, iluminar y crear un recorrido virtual interactivo.
Se recreó un espacio a partir de un referente existente, se programaron variables mediante los bluprints del motor, y se obtuvo un pequeño recorrido en donde se pueden evidenciar el cambio de materiales, prendido & apagado de luces, apertura & cierre de puertas y reproducción de videos en un TV, todo esto en tiempo real como si de un video juego se tratase.



¿Y esto, para qué? :
Este recorrido virtual, al poderse empaquetar para distintas plataformas, (Pc - Movil - Consolas), como si de un video juego se tratase, es muy util para mostrar a los clientes una idea mas completa de un espacio y a su vez crear una inmersión total , en donde el cliente por si mismo puede interactuar y experimentar distintas variables que son importantes a la hora de adquirir un espacio (Casa, interior, feria, etc...).
Softwares empleados:





COLOMBIA | AÑO: 2025
CINEMATICAS | RENDER
PROYECTO
NEO VICTORIANO
Contextualización:
El proyecto Neo Victoriano es un proyecto direccionado a mostrar mis habilidades en el uso del software "Unreal Engine 5" , aplicado a la visualización de espacios arquitectónicos.
El objetivo principal fue visualizar un espacio en 3D, texturizar, iluminar y crear una cinemática de alta resolución.
Para este proyecto cree un concepto propio, fusionando el estilo victoriano gotico con un espacio moderno, donde los ornamentos jugaron el papel mas importante a la hora de decorar e integrar la idea.




¿Y esto, para qué? :
Como diseñador y visualizador 3D enfocado en la arquitectura, siempre me ha interesado crear nuevos conceptos, creo fielmente que a través de los diferentes estilos y composiciones de mobiliario, decoración, etc... se pueden crear espacios habitables, sin perder lujo, funcionalidad y estética. Parte del acto de innovar, es entender que existen personas con gustos diferentes y poco convencionales que a la larga terminan siendo parte de un nicho de mercado.
Softwares empleados:





ESPAÑA (CASTELLÓN) | AÑO: 2024 - 2023 - 2025
CATÁLOGO WEB
PROYECTO
SERIE ROSELLE | KARATZU
Marcas implicadas:


Mood Board del proyecto:




















Contextualización:
El proyecto serie Roselle y Karatzu fue un encargo de diseño realizado por la empresa Estudio Cerámico, desarrollado en colaboración con la agencia Dobleessa, encargada del diseño y visualización del proyecto.
El objetivo principal fue crear un video comercial que exhibiria superficies cerámicas de la marca, destacando acabados y apliques en entornos artificales hiper realistas a la vista.
Se propusieron diseños minimalistas, sobrios y elegantes, para las escenas, con poco mobiliario que permitiera exhibir las cercamicas con un alto nivel de detalle,. Posteriormente dichas tomas fueron publicadas en la pagina oficial de la marca.
Personas a cargo:
Sebastian Segura A. : Diseñador industrial
Sergio Rodilla S. : Gerente C.
Al comenzar cada proyecto, se establece un mood board con conceptos, materiales e ideas generales a trabajar, con el fin de establecér parametros standart.
Diseño | Visualización :
Es en este punto del proceso en donde tuve mas participación, encargandome principalmente del modelado 3D, texturizado,iluminación y renderizado de alta calidad. Asi mismo realicé la composición de cada una de las escenas, encuadres, elección de mobiliario, etc.. con el fín de hayar una estética minimalista centrada en el producto..
Softwares empleados:




ESPAÑA (CASTELLÓN) | COLOMBIA | AÑO: 2024 - 2023 - 2025
INTERIOR - EXTERIOR
PROYECTO
OTROS RESULTADOS




Victoria Portfolio
Cali | Colombia 2024




Persona a cargo:
Sebastian Segura A. : Diseñador industrial
Victoria Portfolio, son una serie de renders reconstruidos para la diseñadora de interiores Victoria Escandon, quien me contrató para mejorar su portfolio de servicios.
Casa Mediterranea
España | Castelló 2024



Personas a cargo:
Sebastian Segura A. : Diseñador industrial
Sergio Rodilla S. : Gerente C.
Marcas implicadas:









Restaurante Neptuno
España | Castelló 2023



Personas a cargo:
Sebastian Segura A. : Diseñador industrial
Sergio Rodilla S. : Gerente C.
Marcas implicadas:

Torre Aptos 4 vientos
Colombia | Cali 2025



Personas a cargo:
Sebastian Segura A. : Diseñador industrial
Andres S. Vásquez : Arquitecto
Marcas implicadas:
V&B Arquitectura




PROYECTOS UNICAMENTE VISUALIZADOS | CONCEPTUALIZADOS :











